- arkonu açın
- 3d tasarım konumuna geçin F12
- organize etme üst açılır menüden 3ds object laden'e tıklayın
- 3ds nesnenizi bulun ve açın
- texturen sekmesine geçin
- bearbeiten butınuna tıklayın
- karşınıza iki sütunlu bi pencere gelecek
- sol taraf 3ds dosyan içindeki bağımsız nesneleri listeler
-
- işiniz bitince -->> butonuna tıklayın listeyi sağ tarafa aktarın
- ok tıklayın kaydetmeni isterse kaydedin
- glatten sekmesine geçin 40 gibi bir değer girin
- jetz anwenden butonuna tıklayın (bu köşe dönüş keskinliği içindi)
- optimize yapma bu çok büyük projelerde nesneyi sıkıştırmak için gerekiyor (şu aşamada gerekli değil)
- ok tıklayın
- nesnenizi çalışma sayfasının içine bırakın
- artık istediğiniz gibi renklendirebileceğiniz bir arcon nesnesine sahipsiniz
Oluşturduğunuz nesneyi kütüphanenize eklemek istiyorsanız
- organize etme açılır menüsünden
- arkon nesnesi olarak kaydetme yi tıklayın
- çıkan pencerede nesneye bir isim verin
- kaydet penceresi ile nesneler klasörünün içine kaydedin
0 yorum:
Yorum Gönder